Andrea Bocci

Su di me

Sono un ragazzo di 19 anni con una forte passione per l'informatica e il design. Programmo da quando sono piccolo e mi sono diplomato in Informatica e Telecomunicazioni nel 2025 con 100/100 e Lode. Sono una persona molto attenta ai dettagli e che valuta fortemente la concentrazione


Nel tempo libero mi dedico a diversi hobby come palestra, speedcubing, cucito, gaming e cucina.

Esperienza

Ouverture S.r.l. | Web Developer

2026-Adesso
  • Modernizzato il design di web-app per 2 università, 2 agenzie dei tributi,2 agenzie dei trasporti e vari clienti privati.
  • Aggiornata l'architettura e i meccanismi di sicurezza delle web-app.
  • Ricreata la pagina web dell'azienda per aggiornare il design e introdurre nuove funzionalità e tecniche SEO.

Educazione

  • [2025] Diploma in Informatica e Telecomunicazioni, 100/100 e Lode | Polo Tecnologico Manetti Porciatti
  • [2025] Corso di Cybersecurity | Polo Tecnologico Manetti Porciatti
  • [2025] Corso BLSD per Laici
  • [2024] Corso di Giornalismo | Polo Tecnologico Manetti Porciatti

Tech Stack

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Skill

CyberSecurity

Web Development

Game Development

Design

Progetti

Nanobot Tactics

Creato per il Ludum Dare 56 in 3 giorni. In questo gioco ho voluto sperimentare un po' di più sul level design creando un puzzle platformer con ostacoli da superare con diversi robottini. Era la prima volta che mi cimentavo nel genere e sono molto soddisfatto del risultato.

30/10/2024, 3 giorni
csharp Blender Unity Audacity
nanobot
thedrinkery

TheDrinkery

Nato come progetto scolastico, TheDrinkery è una community dove visualizzare, condividere e salvare ricette di bevande. Le sue funzionalità cardine sono la passwordless authentication tramite mail, le funzionalità social e l'integrazione di API esterne per le ricette dei cocktail.

10/12/2024, 1 anno
html MySQL css js

Starhook Express

Creato per il Ludum Dare 53 in 3 giorni. Le due cose nuove che ho voluto implementare è stato il movimento fluido della telecamera e la leaderboard globale. Ispirato agli Skyhook, un concetto di ingegneria aereospaziale.

?/04/2023, 3 giorni
csharp Unity Audacity
starhook
sitemapper

SiteMapper

Mi serviva un tool per mappare i collegamenti tra le pagine web per eliminare i collegamenti inutili e ripulire la codebase. Ho quindi creato quest'app in Python che analizza la struttura di un sito web dalla directory e crea una mappa visiva dei collegamenti. Crea poi un report contenente le pagine orfane e i collegamenti rotti.

python

Harvest Haven

Creato per il Ludum Dare 52 in 3 giorni. Volevo creare un gioco con un'atmosfera tranquilla e coinvolgente e l'ho fatto ponendo attenzione soprattutto ai suoni (musica e SFX).

?/01/2024, 3 giorni
csharp Blender Unity Audacity
harvesthaven
timebound

Timebound

Creato per il Ludum Dare 50 in 3 giorni. In questo gioco ho provato per la prima volta il movimento 2D e ho creato un'AI semplice dei nemici. In retrospettiva ho imparato l'importanza di un tutorial fluido che aiuti il player a capire le meccaniche di gioco, cosa che in questo gioco manca :/

?/04/2022, 3 giorni
csharp Unity Audacity

Equilibrium

Creato per il Ludum Dare 49 in 3 giorni. E' stata la mia prima entry al LD e il mio primo gioco completo! Il giocatore può evocare diverse forme geometriche che deve bilanciare sopra a un'asse instabile sospesa nel vuoto. Il punteggio aumenta in base al numero di forme bilanciate. Si perde quando la piattaforma cade. Portare un piccolo progetto fino alla fine è stata una grande sensazione.

?/10/2021, 3 giorni
csharp Unity Audacity
equilibrium